Mi-L'An 4E 201 Depuis plusieurs mois, les dragons semblent être sortis de leur sommeil que l’on pensait éternel pour arpenter à nouveau les cieux et cracher leur colère. Personne, pour le moment, ne sait ni comment ni pourquoi ils se sont réveillés : mais c’est une nouvelle menace contre laquelle les habitants de Bordeciel doivent se prémunir et la première victoire contre les dragons a eu lieu à Blancherive il y a quelques mois. Il ne s’agit pas de la seule menace qui plane sur les habitants de Bordeciel, car une guerre civile a éclaté entre la Légion et les Sombrages depuis que le chef de ces derniers a assassiné le Haut-Roi. Après des mois de tensions sans qu’aucune action ne soit réellement entreprise, les Sombrages ont assiégé la petite ville de Fortdhiver et tiennent l’Académie des mages. Mais la Légion, elle marche sur Helgen...
Gouverneur militaire de Bordeciel, général impérial
Jarl de Markarth
Jarl de Vendeaume, leader de la rébellion sombrage
Jarl de Blancherive
30.09.2018 Lancement de l'intrigue 2 à Markarth [IM2] et à Helgen [IH1] 30.09.2018 Mise à jour du forum, v.2 par Sélène & Elorin et mise à jour des annexes. Pour tout lire c'est ici01.02.17 Lancement de l'intrigue 115.12.17 Lancement de la quête n°1 et de la quête n°2. 15.12.17 Ouverture de There be dragons par Dukett et Elorin, v.1 par Cadhmus et Elorin. 12.12.2017 Pré-ouverture du forum. 08.10.17 Ouverture du projet There be dragons
Le siège de l'Académie dure et s'éternise et après la rencontre entre l'Archimage et Ulfric, la guerre est ouverte entre mages et Sombrages. La légion se prépare à intervenir et à déplacer ses troupes, maintenant que l'été arrive, et que les routes sont praticables. Pourtant, après l'éveil du premier des nés dragon à Blancherive, la Légion tourne bride vers le sud et c'est Helgen qui voit ses murailles assiégées. Pendant ce temps, dans un semblant d'indifférence générale, Markarth a fini d'enterrer ses morts dus à la première attaque vampirique de Bordeciel. Mais les mineurs savent qu'il faut battre le fer quand il est chaud, et que les vampires rôdent désormais dans l'ombre...
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Ce n'est pas le plus agréable à faire, mais c'est le passage obligatoire avant de se lancer dans l'aventure ! Vous trouverez ici toutes les informations dont vous aurez besoin pour comprendre l'univers du forum, et vous aider à créer votre personnage ! Ne faites pas d'impasse, ce n'est généralement à lire qu'une fois ; et à survoler à nouveau si besoin. Il serait dommage de finir alité parce qu'une flèche dans le genou aurait mis fin prématurément à votre vie d'aventurier...
Partie administrative du forum concernant plus les joueurs que leurs personnages ! Toutes les nouveautés, misez à jour, annonces et événements seront annoncés ici ! N'hésitez pas à venir y jeter un coup régulièrement, et à laisser votre avis ! C'est également ici que vous viendrez nous prévenir de vos absences, afin qu'on ne s'inquiète pas de ne plus vous voir passer pendant quelques temps ♥
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Deuxième passage obligatoire avant de pouvoir jouer : la présentation de votre personnage. Tout membre qui n'y sera pas passé et n'aura pas été validé ne pourra pas poster ailleurs, pas même dans le flood (mais la cb vous est évidemment ouverte). Présentez-nous votre personnage grâce à la fiche, soyez attentifs aux règles et tout devrait bien se passer !
C'est cette fameuse dernière partie obligatoire avant de pouvoir se lancer dans l'aventure : vous trouverez ici tous les bottins et listing à remplir, qui sont embêtants à remplir mais tellement pratique par la suite ! Un dernier petit effort, vous y êtes presque. Et surtout, n'oubliez pas de créer (et de remplir au fur et à mesure) votre répertoire rp qui est obligatoire !
On commence à entrer dans la partie vraiment intéressante : tout ce qui est gestion de votre personnage ! Vous pourrez, ici, chercher des rps, ouvrir une fiche de liens, vous lancer dans quelque mission ou quête, et même ouvrir un journal de bord afin de noter tout ce que vous voulez à propos de votre personnage !
Haafingar est située au nord-ouest de Bordeciel, et sa capitale est Solitude. Il s'agit de la plus petite des châtelleries en terme de superficie. A l'ouest et au sud-ouest, des montagnes servent de frontière naturelle avec la Crevasse tandis qu'à l'est et au sud, c'est la rivière Karth qui s'en charge. Le village de Pontdragon constitue l'unique accès à Haafingar par route, grâce à son pont renommé qui traverse ladite rivière. La majorité de la châtellerie est rocheuse, cernée de pics enneigés au nord et à l'ouest de la capitale, tandis que le reste de la région située entre Solitude et Pontdragon est composée de collines et de forêts.
Estemarche est située au nord-est de Bordeciel, et sa capitale est Vendeaume. Le climat y est particulièrement froid et rude. A l'est, les monts Vélothi constituent une barrière naturelle entre Bordeciel et Morrowind, et le col de Dunmeth est le seul passage traversant ces montagnes. Vendeaume est la seule grande ville de cette région particulièrement rurale, où abonde d'ailleurs les sources chaudes. La Rivière Blanche vient se jeter dans la Mer des Fantômes au niveau de Vendeaume; elle est elle-même rejointe par le Yorgrim, rivière traversant les étendues enneigées et nourrissant les villages en poissons.
Située à l'extrême Nord-est de Bordeciel, juste à l'ouest d'Estemarche, cette châtellerie qui rayonnait autrefois dans tout Bordeciel et rivalisait avec Solitude grâce à un commerce florissant et sa prestigieuse académie des mages est désormais une région désolée. En effet, il y a un peu moins d'un siècle, une série de tempêtes dévastatrices a frappé la côte est de Bordeciel et Fortdhiver fut fortement touchée, la moitié de sa capitale tombant avec les falaises sur lesquelles elle était construite dans la Mer des Fantômes. De la partie de la châtellerie qui est tombée, seul l'Académie ne fut pas, ou peu, touché, ce qui attira sur les mages la suspicion de nombreux Nordiques. La châtellerie a perdue toute son ampleur et est devenue une région triste, morne et enneigée.
La Crevasse est une châtellerie située à l'ouest de Bordeciel, et sa capitale est Markarth. C'est un territoire accidentés, dans lequel on trouve une grande concentration de ruines dwemers. Le paysage de la Crevasse en fait une région naturellement hostile pour tout aventuriers la traversant, mais avec la présence de Parjures attaquant généralement à vue, elle est souvent considérée comme la région la plus dangereuse et la plus sauvage de Bordeciel. Comme son nom l'indique, la châtellerie s'est développée dans une grande crevasse creusé au fil des millénaires par la rivière Karth. On y trouve de nombreuses mines d'argent. La Crevasse possèdent une frontière avec Hauteroche et Martefell, à l'ouest.
Située dans la toundra centrale de Bordeciel, Blancherive est considérée comme l'exemple le plus pur de ce que la culture nordique a à offrir, que ce soit dans son style de construction mêlant bois et pierres ou les anciennes traditions qui y restent très forte malgré le respect du Traîté de l'Or Blanc. La rivière Blanche sépare le territoire en deux ; la rive orientale est une grande plaine recouverte de toundra, sur laquelle se trouve Blancherive, et la rive occidentale, montagneuse et recouverte de forêt, abrite notament Rivebois. On y trouve également la Gorge du Monde, la montagne la plus haute de Bordeciel. La châtellerie est connue et (généralement) appréciée pour ses traditions, ses élevages de chevaux, son hydromel et sa neutralité, comme un petit havre de paix au milieu de Bordeciel.
Cette catégorie regroupe tous les rps qui n'ont pas lieu ici et maintenant : pour remonter le temps et faire des rps flashback c'est ici, mais vous avez également la possibilité d'envoyer vos courriers par messagers interposés et de vous évadez dans des dimensions parallèles ou univers alternatifs, oblivion ou contemporains...
Venez vous détendre avec les autres membres autour d'une bonne chopine de bière fraîche, discuter de tout et de rien, jouer un peu ou dévoiler vos talents artistiques !
Ici se trouvent toutes les fiches de nos chers partenaires ! N'hésitez pas à venir donner de vos nouvelles en passant sur votre fiche de temps à autre !
There be dragons est librement inspiré de l'univers de The Elders Scrolls. Les évènements et concepts du forum appartiennent à ses fondatrices, Dukett et Elorin. La version n°2 a été codée par Elorin aidée de CCCrush. Nous remercions Selene au graphisme. Forum optimisé pour Chrome et ouvert le 12.12.2017.